Web音频增益节点可以控制其他增益节点吗?

时间:2015-10-28 18:45:23

标签: javascript web-audio

我想创建分层的"频道"父母获得的收益会限制孩子的收益。

因此,例如,我希望孩子的声音有scale_color_discrete("Dataset") 音量。

0.1

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,音频增益按层次结构链接。

  

它将输入音频信号乘以(可能是时变的)   获取属性,将结果复制到输出。默认情况下,它会   取输入并将其传递给输出,不变   表示1的恒定增益变化。

     

与其他AudioParams一样,gain参数表示映射   从时间(在AudioContext.currentTime的坐标系中)到   浮点值。输入中的每个PCM音频样本都是   乘以特定时间的增益参数值   对应于该音频样本。该乘积值代表   输出的PCM音频样本。

来自http://www.w3.org/TR/webaudio/#GainNode

这是一个完整的例子。

<html>
<body>
<script type="text/javascript">

var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var context = new AudioContext();

var parentGain = context.createGain();
var childGain = context.createGain();

parentGain.gain.value = 0.1;
childGain.gain.value = 1.0;

childGain.connect(parentGain);
parentGain.connect(context.destination);

var bufferSize = 4096;
var pinkNoise = (function() {
    var b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6;
    b0 = b1 = b2 = b3 = b4 = b5 = b6 = 0.0;
    var node = context.createScriptProcessor(bufferSize, 1, 1);
    node.onaudioprocess = function(e) {
        var output = e.outputBuffer.getChannelData(0);
        for (var i = 0; i < bufferSize; i++) {
            var white = Math.random() * 2 - 1;
            b0 = 0.99886 * b0 + white * 0.0555179;
            b1 = 0.99332 * b1 + white * 0.0750759;
            b2 = 0.96900 * b2 + white * 0.1538520;
            b3 = 0.86650 * b3 + white * 0.3104856;
            b4 = 0.55000 * b4 + white * 0.5329522;
            b5 = -0.7616 * b5 - white * 0.0168980;
            output[i] = b0 + b1 + b2 + b3 + b4 + b5 + b6 + white * 0.5362;
            output[i] *= 0.11; // (roughly) compensate for gain
            b6 = white * 0.115926;
        }
    }
    return node;
})();

pinkNoise.connect(childGain);

</script>
</body>
</html>

答案 1 :(得分:1)

是的,如您所述,您可以按顺序链接增益节点。请注意,这不是您示例中的“限制”效果 - 它是乘法的。 (如果parent.gain.value为2,则最终结果为.2x增益。)