我将开始一个Augumented Reality的项目,之前我想知道将图像显示为3D对象需要什么类型/格式的图像。注意:我将使用ARToolKit 。
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OpenGL对几何数据的文件格式没有任何限制。只要您可以为您想要阅读的格式编写或查找一些预先存在的解析器(并且内部数据结构可以有效地提供给OpenGL),您就可以使用它。
请记住,场景通常表示为由三角形组成的网格组成的几何图形,通常不会被称为" 3D图像"。 A" 3D图像"将是一个实际图像,包括体积数据,思考MRT或CT扫描(或类似)。
答案 1 :(得分:0)
为您的3D对象使用.dae
文件,并SceneKit
将其添加到您的应用中。