当渲染具有不同材料的巨大网格时,Threejs崩溃

时间:2015-08-31 04:39:47

标签: javascript crash three.js material

所以我有一个大约有59k立方体的mehs。我想为每个立方体分配不同的颜色,所以我使用MeshFaceMaterial。

但是当我访问网页时,它立即在Chrome中崩溃了。所以我尝试了Firefox,因为它有更好的开发工具,并且它渲染了部分立方体,然后冻结和崩溃可怕。

MeshFaceMaterial是否不能处理约59k材料?或者只是渲染这么多材料才是问题?

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