UIBezierPath的开始和结束角度?

时间:2015-08-23 09:17:20

标签: ios angle uibezierpath cashapelayer

我使用 UIBezierPath CAShapeLayer 在iOS中编码如下半圈。

 clockWiseLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

CGFloat startAngle = -M_PI_2;
CGFloat endAngle = M_PI + M_PI_2;

CGFloat width = CGRectGetWidth(imageView.frame)/2.0f + 30;
CGFloat height = CGRectGetHeight(imageView.frame)/2.0f +50;
CGPoint centerPoint = CGPointMake(width, height);

float radius = CGRectGetWidth(imageView.frame)/2+10;

clockWiseLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:centerPoint
                                                    radius:radius
                                                startAngle:startAngle
                                                  endAngle:endAngle
                                                 clockwise:YES].CGPath;

clockWiseLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
clockWiseLayer.strokeColor = [UIColor blueColor].CGColor;
clockWiseLayer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
clockWiseLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;

clockWiseLayer.strokeStart = 0.0f;
clockWiseLayer.strokeEnd = 0.5f;

clockWiseLayer.lineWidth = 2.0f;
clockWiseLayer.borderWidth = 5.0f;

clockWiseLayer.shouldRasterize = NO;
[self.layer addSublayer:clockWiseLayer];

结果如下。

enter image description here

我希望在世界地球仪的另一侧有一个蓝色半圈。

这是半圈,但我想在另一边,也是CounterClockWise。

我无法设置开始和结束角度,而顺时针:否

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:21)

检查坐标的文档: http://i.stack.imgur.com/1yJo6.png

enter image description here

与数学中的标准坐标系相比,Y轴相反。

您应该从1/2 * PI(底部锚点)绘制到3/2 * PI(顶部锚点)然后将strokeStart设置为0.0f并将strokeEnd设置为1.0f(因此它将填充整个路径)。

使用iOS常量的工作代码:

CGFloat startAngle = M_PI_2;
CGFloat endAngle = startAngle + M_PI;
CGFloat width = CGRectGetWidth(imageView.frame)/2.0f;
CGFloat height = CGRectGetHeight(imageView.frame)/2.0f;
CGPoint centerPoint = CGPointMake(width, height);
float radius = CGRectGetWidth(imageView.frame)/2+10;
CAShapeLayer* clockWiseLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
clockWiseLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:centerPoint
                                                     radius:radius
                                                 startAngle:startAngle
                                                   endAngle:endAngle
                                                  clockwise:YES].CGPath;

clockWiseLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
clockWiseLayer.strokeColor = [UIColor blueColor].CGColor;
clockWiseLayer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
clockWiseLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;

clockWiseLayer.strokeStart = 0.0f;
clockWiseLayer.strokeEnd = 1.0f;

clockWiseLayer.lineWidth = 2.0f;
clockWiseLayer.borderWidth = 5.0f;
[self.layer addSublayer:clockWiseLayer];

答案 1 :(得分:6)

您从-M_PI_2的圆圈开始,到M_PI + M_PI_2结束(如果您想要完整的圆圈并使用strokeEndstrokeStart)限制它。然后将圆形路径设置为从路径末端的一半(图像的左侧)而不是从开始到一半(图像的右侧)绘制

CGFloat startAngle = -M_PI_2;
CGFloat endAngle = M_PI + M_PI_2;

clockWiseLayer.strokeStart = .5f;
clockWiseLayer.strokeEnd = 1.0f;

答案 2 :(得分:1)

我玩bin/rails -v,如果{{1}},它会很奇怪。但是如果你想用逆时针方向创建一个圆弧贝塞尔路径,你可以创建一个顺时针路径,然后用bezierPathByReversingPath

恢复它。
  

具有相同路径形状但为其反向创建路径的新路径对象。