Corona sdk物理不起作用

时间:2015-08-22 20:53:50

标签: mobile sdk lua corona physics

我在将代码物理化到代码中时遇到了问题。

local physics = require( "physics" )
physics.start()


local safe = display.newImageRect("safe.png",100,100)
safe.x=display.contentCenterX+80

safe.y=display.contentCenterY

safe.height=100

safe.width=100

physics.addBody( safe, { density=1.0, friction=1 } )

没有任何反应,我的图像处于固定位置,根本不移动。有没有人有任何想法,我该怎么做才能使代码工作?提前谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这就是你必须将物体添加到物理中的方法,

local physics = require( "physics" )
physics.start()

physics.setGravity( 0, 6 )


physics.addBody( safe, "static", { friction=0.5, bounce=0.3 } )