为什么GPU帧捕获不适用于Metal?

时间:2015-08-17 17:27:45

标签: ios xcode metal

当我点击相机按钮捕获并调试GPU时,它只是禁用按钮而没有其他任何事情发生。当我从XCode 停止应用程序时,视图(令人困惑地)切换到助理编辑器,两个视图中都有源代码。

另外,我注意到FPS在调试面板中保持为零,而我可以看到从金属着色器渲染的视频。

如果我运行一个新的示例应用程序GPU调试工作,我可以看到60的FPS。有谁知道它可能是什么?

使用Xcode 6.4和iPhone 6.

1 个答案:

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删除项目中的所有insertDebugCaptureBoundary行解决了它。