无法在打包的虚幻项目中找到蓝图

时间:2015-08-13 09:53:04

标签: unreal-engine4 unreal-blueprint

我正在制作一个不真实的游戏,只是为了测试我决定打包我的项目,看看它在编辑器之外是如何工作的。由于某种原因,它没有,它表示致命错误,后面跟着一堆错误代码。

我尝试浏览日志,可在此处找到:Link to download on Mega.nz

日志说它无法找到我的" BasicBullet"的蓝图,尽管编辑器可以(它在编辑器中编译并运行良好)。那条消息后面跟着我不明白,然后是一个致命的错误信息。有人可以解释发生了什么吗?

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我修复了问题,我所要做的就是转到项目中的config文件夹并编辑DefaultEditor.ini文件。 我将bDontLoadBlueprintOutsideEditor = true更改为bDontLoadBlueprintOutsideEditor = false,现在它完美无缺。

几天来一直在努力解决这个问题,解决方案非常简单。