UnrealEngine无法启动适用于Windows的打包游戏

时间:2015-12-02 18:25:14

标签: unreal-engine4

我正在尝试创建默认的虚幻引擎编辑器游戏示例。我保持项目结构/设置/包设置以及其他所有内容都不受影响。

我做的步骤:

  1. 在虚幻引擎编辑器中创建新项目(第一个字符 项目已启动内容)
  2. 将其命名为“BuildTest”
  3. 尝试为Windows x64创建构建。档案 - >包装项目 - > Windows - > Windows(64位)
  4. 选择桌面文件夹以保存项目
  5. 关闭虚幻编辑器以及史诗启动器(尽量不要关闭这些工具)
  6. 打开桌面文件夹WindowsNoEditor
  7. 运行BuildTest.exe
  8. 之后没有任何反应,我在Windows任务列表中看到了新进程,但没有出现任何新窗口。

    BTW我无法杀死该进程,只有重启才能删除indowsNoEditor文件夹。尝试使用CMD关闭该过程 - > taskkill / im BuildTest.exe / t / f

    如果您有类似的经验,任何帮助表示赞赏,准备提供包装日志。

    系统信息:

    • Windows 7,已安装原始最新更新。
    • 虚幻引擎编辑器v4.10
    • cpu:I7
    • ram:8gb

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我最终得到了它。如果您尝试构建第一个角色项目或没有入门内容的空白项目。你很可能会得到我的经验,那是因为你试图制作没有关卡的游戏。

如果你想尝试构建任何东西,请创建带有入门内容的第一个角色项目,而不是你可以播放它的ouside edotir。