我读到有关极线和立体视觉的所有地方我都看到了相同的图片:
始终收敛相机。
我可以想象,即使相机发散(看起来彼此稍远),也会有一条极线。
但我似乎无法弄清楚它应该如何定位。
任何帮助?
修改
相机捕捉了很多相同的区域。但他们只是略微转过身来。
据我所知,当它们略微收敛时,我会在两个投影中心之间划一条线。这条线与投影平面相交的地方,这些是我的epipoles。当摄像机完全平行时,epipoles无限。但是当相机略微发散时,使用相同的方法来构造epipoles将使它们从无穷远返回并随着发散角的增加而回到更近的位置。
使用我已经呈现的图片。如果我开始纠正两个蓝色平面,则极势eL
将一直向右移动到无限远。
如果我然后将蓝色投影平面旋转太远,eL
将从左无穷远转移到右无限。
这是看到这个的正确方法吗?或者在相机发散时应用一些特殊规则吗?
答案 0 :(得分:6)
数学是相同的,只是有点难以想象这样的情况。我试图画出它的样子:
如果您查看"透视视图中的黑线",您可以看到3D图像上的点投影在右图像中的2D点集[X,O l ]形成一个2D段,从右图像中的X投影到沿着极线方向的无穷远处的图像点,然后从无穷远处的另一个图像点返回到epipole e [R 子>
事实上,如果你看一下"顶视图",你可以看到有一个点(我称之为X // ),它在图像平面中投影在沿着极线方向的无限远处。连接到X投影的线段上的X和X // 项目之间的3D点,而O l 和X // 项目之间的3D点在连接到e r 的段上。
极线的剩余部分(在&#34;透视图&#34中以黑色虚线样式绘制;)对应于X和O l 之前的点沿着连接X的光线和0 <子>升子>
这样的情况有点难以绘制,虽然不是那么多,但是存在许多等效和现实的情况(例如下面的情况),极地几何被完美地定义。
答案 1 :(得分:1)
右图中的Xl的极性线是穿过Xr的线和线Ol-X的任何其他点。由于Ol不在右侧摄像头前,因此无法使用该点。但是,您可以选择Ol-X线的另一个点。我希望在Ol不是正确的摄像头前面的条件下,X也在右摄像头前面,X2:X +(X-Ol)(= 2X -Ol)点也会在前面合适的相机。因此,通过Xr(右侧摄像机中的X投影)和X2r(相机摄像机中的项目os X2)的线是Xl的极线(左侧摄像机中X的投影)。
答案 2 :(得分:0)
对于发散并且FOV角度小于180度的相机,不存在Epipoles。 Epipole是一个摄像机中心投影到另一个摄像机的图像平面上。
如果您的相机发散,那么视野必须超过180度。使用会聚,平行和发散相机(大视角但小于180度的视角)绘制出来,它会更有意义。