在随机方向上对SKSprite施加脉冲

时间:2015-08-12 02:21:33

标签: sprite-kit

我有一个球,我想施加冲动。我知道怎么做。我不知道怎么做是随机化球的方向。怎么做呢。

1 个答案:

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生成随机浮动的方法:

func randomFloatBetween(lower: CGFloat, upper: CGFloat) -> CGFloat {
    return CGFloat(arc4random()) / CGFloat(UINT32_MAX) * (upper - lower) + lower
}

用它来制作随机CGVector