团结 - 储蓄水平的变化

时间:2015-08-11 20:36:28

标签: c# unity3d

我正在制作一个小型角色扮演游戏,当我进入我的房子里有一个胸部时我出现了一个问题,然后我打开胸部拿到一个物品,然后我离开了改变场景的房子然后又回到了房子里。胸部仍然可以打开。

我正在寻找的是当某些物品(如箱子)被打开时,即使在场景变化的情况下,它们也会在整个游戏中保持打开状态。可能有不止一种方法可以解决这个问题,但我想到的唯一方法就是使用PlayerPrefs但我想得到一些反馈,如果有人更容易接近这样的事情。

1 个答案:

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我想,你想用胸部物体保存场景的状态。进入下一个场景时,你不应该允许统一引擎摧毁你的胸部物体。

使用此方法

DontDestroyOnLoad (transform.gameObject);

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