我希望使用SceneKit在Swift的3D空间中绘制几个平面。具体而言,表面将全部位于双曲面内。我之前从未画过自定义形状/对象,而且我已经完全迷失了,试图理解文档。
有关在3D空间中自定义曲面的要求/指南的任何建议吗?
感谢。
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除了+[SCNGeometry geometryWithSources:elements:
和SCNGeometrySource类之外,您还应该查看SCNGeometryElement方法。
最后,您可以在" WWK 2014的SceneKit幻灯片中找到一个示例"示例代码。在AAPLSlideCreatingGeometries.m
中查找-mobiusStripWithSubdivisionCount: