导出Direct3D的3d对象的脚本?

时间:2015-08-07 21:56:34

标签: graphics scripting 3d directx

我一直在阅读DirectX 11的3D游戏编程简介。很棒的标题。

我想知道,是否有一个脚本用于从标准3D软件导出网格,格式如下:

VertexCount: 31076
TriangleCount: 60339
VertexList (pos, normal)
{
    0.592978 1.92413 -2.62486 0.572276 0.816877 0.0721907
    0.571224 1.94331 -2.66948 0.572276 0.816877 0.0721907
    0.609047 1.90942 -2.58578 0.572276 0.816877 0.0721907
    ...
}
TriangleList
{
    0 1 2
    3 4 5
    6 7 8
    ...
}

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