我想用Unity构建一个战斗服务器。但是,我担心它的效率和运行方式。
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您可以通过指定-batchmode
命令行参数以“无头”模式运行Unity应用程序。如上所述in the documentation,这将:
以“无头”模式运行游戏。游戏不会显示任何内容或 接受用户输入。这对于运行服务器非常有用 网络游戏。
跨平台支持不应该(必然)成为一个问题,当然不应该是recently introduced networking components。
至于后续的有用性或效率,答案将是“试着看”。