facebook登录团结跳转到编辑器中的第一个场景

时间:2015-08-03 12:01:02

标签: facebook login unity3d scene

我在Unity Editor中测试Facebook sdk(登录)时遇到了一个奇怪的问题。登录过程正常,但在成功登录(粘贴令牌生成器)后,Facebook会将我重新投入到我的第一个场景中,而不是停留在登录过程开始的同一场景中。

为什么会发生这种情况?

更新:扼杀,只有在启用“游戏最大化”时才会发生这种情况。

更新:Code snipet:

public class UserManager : MonoBehaviour {

      public Button fbLoginButton;
      public Text errorSuccessText;

      public void Start() {

          fbLoginButton.interactable = false;

          FB.Init (OnFBInitComplete);

          fbLoginButton.onClick.AddListener (() => SubmitFBInfo ());

      }

      private void OnFBInitComplete() {
          fbLoginButton.interactable = true;
      }

      private void SubmitFBInfo() {
          FB.Login("email,publish_actions", FBLoginCallback);  
      }

      private void FBLoginCallback(FBResult result) {
          if (FB.IsLoggedIn) {
               errorSuccessText.text = "Logged In with Facebook";
      }
}

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