Unity编辑器如何显示场景中的变换

时间:2019-07-02 16:32:04

标签: unity3d unity-editor

我正在创建2D游戏。自创建以来就被配置为2D游戏。

当我选择GameObject时,在场景中指出了他们的 anchor ,他们的 size 和他们的枢轴。< / p>

突然之间,情况发生了变化,无论我选择了什么GameObject,它看起来都好像是3D工程,带有一个圆和围绕它的所有轴。 (下面的图片)

如何配置Unity编辑器使其像以前一样?也许值得一提的是,在Scene窗口的顶部工具栏中,仍然选择了2D模式:

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版本:Unity 2018.3.14f1

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1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您已经设置了Rotation Tool。我认为您以前使用过Move Tool
这只是您在场景中看到的小物件的问题。

您可以只按键盘上的“ W”。

或按Move Tool(图像中的第一个)。

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有关Unity Tools的更多信息。