Unity 5 - Unity编辑器Facebook登录无响应的大小

时间:2015-07-31 09:15:21

标签: unity3d facebook-login facebook-unity-sdk responsiveness

我是一个新手开始在Unity上制作我的游戏。目前阶段正在通过Facebook进行测试,并从中获得排行榜。 目前我正在使用 Unity 5.1.1f1个人版 Facebook SDK 7.0.2 beta ,因为SDK 6.2.2无法与Unity 5.1配合使用。< / p>

我已经看过这个关于如何将Facebook SDK与Unity集成的教程(youtube's link)。 Facebook登录面板在我的游戏屏幕上非常奇怪(我的游戏是为iPhone纵向制作的)。以下是截图的链接。

http://i.stack.imgur.com/78qdh.png

您可以看到Box无法响应屏幕尺寸。如果我没有将游戏画面设置为&#34;最大化播放&#34;我无法按下&#34;登录&#34;按钮。我试图找到如何改变它的尺寸或设计,但我没有找到。

第二个问题是我尝试构建这个项目并使用iOS 8.4部署在我的iPhone上。我每次按&#34; Facebook登录&#34;按钮,没有任何结果,应用程序崩溃。

我不知道这是测试版问题,或者它是什么,但它有点像这个SDK的基本功能..只是登录并且它不能正常运行。

1 个答案:

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您在Unity Editor中看到的Legacy UI与IOS构建无关。您的应用程序将重定向到Facebook页面/应用程序以进行登录验证。因此,在编辑器中,您可以将游戏视图设置为从左上角释放方面,并通过调整游戏视图大小来使用登录控件。关于其他问题,请提供您用于登录按钮的代码。并尝试记录以了解你的游戏崩溃的原因。