使用unity sdk登录失败

时间:2014-02-04 09:00:29

标签: facebook login unity3d facebook-unity-sdk

版本4.3.6和5.0.3

我已经有apps.facebook.com/ffstudio-dev。它做得很好。 我今天创建了apps.facebook.com/thailandtfm。 但新的应用程序无法正常工作。

private void SetInit()
{
   FbDebug.Log("SetInit");
   Debug.Log("[SetInit]" + FB.IsLoggedIn);
    if (FB.IsLoggedIn) 
    {
        FbDebug.Log("Already logged in");
        OnLoggedIn();
    }
}

在此代码中,FB.IsLoggedIn值不同。 在apps.facebook.com/ffstudio-dev, FB.IsLoggedIn是真的。是的。

在apps.facebook.com/thailandtfm, FB.IsLoggedIn是假的。这是问题。

两个应用程序位于物理上相同的计算机和存储中。 此外,应用程序设置几乎相同。 当然,AppID是适当的设置。我一再得到证实。

有什么问题? 我该如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

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