为Cocos2d添加64位修复程序会使所有CCActions都变得疯狂

时间:2015-08-02 11:47:17

标签: ios cocos2d-iphone

一些背景: 在发布游戏之前,我被迫为使用Cocos2d v2构建的游戏添加了64位修复程序,我使用教程中的不同小工具来解决问题,但也导致64位设备上出现了一些讨厌的精灵闪烁。

为了解决图形问题,我现在决定添加Cocos2d v2.2修复:我只是替换了项目的libs / cocos2d文件夹。这消除了闪烁的错误,但也使我的所有CCActions行为超级奇怪:

  • 他们的移动速度比以前慢(代码仍然相同)
  • 他们在某些方向走得太远
  • CCSequence在大约80%的时间内不会执行所有操作 -

我找不到原因。 64x运行时是否会更改可能导致此问题的内容? (考虑浮点变化。)

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