标签: ios cocos2d-iphone
一些背景: 在发布游戏之前,我被迫为使用Cocos2d v2构建的游戏添加了64位修复程序,我使用教程中的不同小工具来解决问题,但也导致64位设备上出现了一些讨厌的精灵闪烁。
为了解决图形问题,我现在决定添加Cocos2d v2.2修复:我只是替换了项目的libs / cocos2d文件夹。这消除了闪烁的错误,但也使我的所有CCActions行为超级奇怪:
我找不到原因。 64x运行时是否会更改可能导致此问题的内容? (考虑浮点变化。)