添加64位支持时出现Kazmath错误

时间:2015-01-21 01:41:30

标签: cocos2d-iphone 64-bit

我已更新到Cocos2d v2.2,并在我的构建设置中添加了arm64。当我运行我的项目时,我收到此错误: 词汇或预处理器问题,  找不到'kazmath / neon_matrix_impl.h“文件

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,我的猜测是你的项目的标题搜索路径需要更新。

要做到这一点,请进入项目"构建设置"并输入"标题搜索"轻松查找标题搜索路径设置。它应该是这样的:

Open Build Settings http://www.apusstudio.com/wp-content/uploads/2014/09/Screen-Shot-2014-09-22-at-8.46.14-am-1024x399.png

确保这两条路径在那里:

$(SRCROOT)/../cocos2d/cocos/platform/ios
$(SRCROOT)/../cocos2d/cocos/platform/ios/Simulation

答案 1 :(得分:0)

这是一个分步教程,这样做。听起来像你在第5步遇到麻烦

http://ralabaloza.blogspot.co.uk/2015/02/updating-cocos2d-iphone-application-to.html

尝试从lib目录中完全删除文件夹,然后从更新zip文件中重新添加它们。那样Xcode应该找到它们。