如何将GL_TEXTURE_2D数组传递给着色器?

时间:2015-07-28 14:32:31

标签: java opengl lwjgl texture2d

我知道如何使用:

将单个Texture_2D传递给lwjgl中的着色器
GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, shadowMapper.depthMap);

但是如何传递数组呢?

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