如何将SPRITER工作(project.scml)与cocos2d-x 3.3集成?

时间:2015-07-27 10:04:28

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0 skeletal-animation

我在名为Spriter的软件中制作了一个骨骼动画。它相当不错。当我保存我的项目时,它会以扩展名保存 - .scml。

如何使用/集成该动画项目与cocos2d-x?

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