我在面板中有一个按钮(cocos2dx 3.3),并调用methond“button-> setRotation3D(Vec3(30,0,0))”。但现在我不知道如何获取按钮(和“转换”后屏幕上的正确位置和内容大小。任何人都知道吗?感谢。
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你能在nodegird中添加你的sptite吗? 像那样
auto node= NodeGrid::create();
this->addChild(node);
auto sp = Sprite::create("HelloWorld.png");
sp->setPosition(100,330);
node->addChild(sp);
node->setRotation3D(Vec3(10,110,11));