cocos2d-js与SDKBOX IAP集成

时间:2015-11-13 18:05:03

标签: android cocos2d-x cocos2d-js

我目前正在使用Cocos2d-JS开发游戏并使用SDKBOX IAP in this link 当我试图编译或运行我的游戏时,我收到了错误.. 我希望有助于解决这个问题。

cocos2d-js V 3.7 sdkbox-iap_v1.2.3.3 console:cocos run -p android

错误:

  

构建文件:   d:\测试\ MyGame \框架\运行时-SRC \ proj.android \的build.xml

     

-check-env:[checkenv] Android SDK工具修订版23.0.2 [checkenv]安装在C:\ Users \ azeem \ AppData \ Local \ Android \ sdk

     

-setup:        [echo]项目名称:MyGame [gettype]项目类型:应用程序

     

-pre-清洁:

     

清洁:

     

建立失败   C:\ Users \用户azeem \应用程序数据\本地\ Android的\ SDK \工具\蚂蚁\的build.xml:459:   无法解析库路径:   C:/用户/ zeem /应用程序数据/本地/安卓/ SDK /演员/谷歌/ google_play_services / libp   roject /谷歌播放-services_lib /

     

总时间:3秒错误运行命令,返回码:1。   d:\测试\ MyGame>

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

出现此错误的原因是您的Google Play服务位置指向错误的位置。

请打开 proj.android 文件夹中的project.properties文件 并更改链接以更正。

但是,链接是项目根目录的相对路径。 如果你在提供正确的道路方面遇到问题,请告诉我。

请仔细阅读这些指南。

http://discuss.cocos2d-x.org/t/guide-how-to-install-sdkbox-installer-to-work/24984

http://sdkbox-doc.github.io/en/