我在过去几个月一直在研究并行编程,现在我正在努力使我的应用程序适应多GPU平台。问题是我仍然不太了解如何使用多个GPU迭代数组。
我是否需要将主阵列划分为更小的子阵列并将每个阵列发送到每个GPU,或者有一种方法可以让每个GPU在阵列的片段中进行迭代?我有这个应用程序的串行和单GPU版本工作,我一直在尝试使用不同的方法来解决这个问题,并使其适应多GPU,但没有一个返回与前两个版本相同的结果。我不知道我还能做什么,所以我的结论是我不理解如何在多GPU系统中迭代数组。有谁可以帮助我吗?
我的代码运行N次迭代,并在每次迭代中遍历我的数组中的每个值(表示网格)并为其计算新值。
这是我的代码现在的样子草图:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cuda.h>
#define DIM 24
#define BLOCK_SIZE 16
#define SRAND_VALUE 585
__global__ void random(int* t, int* newT){
int iy = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y + 1;
int ix = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x + 1;
int id = iy * (dim+2) + ix;
if (iy <= DIM && ix <= DIM) {
if (t[id] % 2 == 0)
newT[id] = t[id]*3;
else
newT[id] = t[id]*5;
}
}
int main(int argc, char* argv[]){
int i,j, devCount;
int *h_test, *d_test, *d_tempTest, *d_newTest;
size_t gridBytes;
cudaGetDeviceCount(&devCount);
gridBytes = sizeof(int)*(DIM)*(DIM);
h_test = (int*)malloc(gridBytes);
srand(SRAND_VALUE);
#pragma omp parallel for private(i,j)
for(i = 1; i<=DIM;i++) {
for(j = 1; j<=DIM; j++) {
h_test[i*(DIM)+j] = rand() % 2;
}
}
if (devCount == 0){
printf("There are no devices in this machine!");
return 1; // if there is no GPU, then break the code
}
dim3 blockSize(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE,1);
int linGrid = (int)ceil(DIM/(float)BLOCK_SIZE);
dim3 gridSize(linGrid,linGrid,1);
dim3 cpyBlockSize(BLOCK_SIZE,1,1);
dim3 cpyGridRowsGridSize((int)ceil(DIM/(float)cpyBlockSize.x),1,1);
dim3 cpyGridColsGridSize((int)ceil((DIM+2)/(float)cpyBlockSize.x),1,1);
else if (devCount == 1){
cudaMalloc(&d_test, gridBytes);
cudaMalloc(&d_tempTest, gridBytes);
cudaMalloc(&d_newTest, gridBytes);
cudaMemcpy(d_test, h_test, gridBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
for (iter = 0; iter < DIM; iter ++){
random<<<gridSize, blockSize>>>(d_test, d_newTest);
d_tempTest = d_test;
d_test = d_newTest;
d_newTest = d_tempTest;
}
cudaMemcpy(h_test, d_test, gridBytes, cudaMemcpyDeviceToHost);
return 0;
}
else{
int nThreads, tId, current;
omp_set_num_threads(devCount);
for (iter = 0; iter < DIM; iter ++){
#pragma omp parallel private(tId, h_subGrid, ) shared(h_grid, gridBytes)
{
tId = omp_get_thread_num();
cudaSetDevice(tId);
cudaMalloc(&d_test, gridBytes);
cudaMalloc(&d_tempTest, gridBytes);
cudaMalloc(&d_newTest, gridBytes);
cudaMemcpy(d_grid, h_grid, gridBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
******// What do I do here//******
}
}
return 0;
}
}
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
简短回答:是的,您应该将数组划分为每个GPU的子阵列。
详细信息:每个GPU都有自己的内存。在您的代码中,您为每个GPU上的整个阵列分配内存,并将整个阵列复制到每个GPU。现在您可以对阵列的子集进行操作。但是当你想要复制时,你需要确保只复制每个数组的更新部分。从一开始就更好的方法是只复制要在特定GPU上更新的数组部分。
解决方案:将multiGPU部件修改为以下内容(如果gridBytes%devCount != 0
,我需要确保您不会遗漏元素,我的代码段不会检查此内容)
int gridBytesPerGPU = gridBytes/devCount;
cudaMalloc(&d_test, gridBytesPerGPU);
cudaMalloc(&d_newTest, gridBytesPerGPU );
cudaMemcpy(d_test, &h_test[tId*gridBytesPerGPU], gridBytesPerGPU, cudaMemcpyHostToDevice); // copy only the part of the array that you want to use on that GPU
// do the calculation
cudaMemcpy(&h_test[tId*gridBytesPerGPU], d_newTest, gridBytesPerGPU, cudaMemcpyDeviceToHost);
现在您只需要计算适当的块和网格大小。见下文(c)。如果您对该部分有疑问,请在评论中提问,我会延长此答案。
除此之外,您的代码中有一些我不理解的部分:
a)为什么需要交换指针?
b)您多次运行内核部分,但for循环中的代码不依赖于计数器。为什么?我错过了什么?
for (iter = 0; iter < DIM; iter ++){
random<<<gridSize, blockSize>>>(d_test, d_newTest);
d_tempTest = d_test;
d_test = d_newTest;
d_newTest = d_tempTest;
}
c)这个简单内核的网格和块大小的计算看起来有点复杂(我在阅读你的问题时跳过它)。我会将问题视为一维问题,然后包括内核在内的一切看起来都会更简单。