标签: cuda gpu gnupg
我对纹理记忆的局限性有点困惑。它是65536还是我能够处理更大的数组。
在片刻我正在使用2D纹理。将问题带入1D纹理会使问题变得更容易。
提前谢谢
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CUDA中有两种类型的1D纹理。绑定到数组的纹理通过tex1d()读取,并且在您的问题中被怀疑限制为65536个元素的大小。绑定到线性存储器的纹理通过tex1dfetch()访问,并且具有更大的限制2 27 = 134,217,728个元素。检查编程手册的table 14。
tex1d()
tex1dfetch()