如何使用两个设备以改进示例 以下代码的性能(向量的总和)? 是否可以“同时”使用更多设备? 如果是,我如何管理不同设备的全局内存上的向量分配?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <cuda.h>
#define NB 32
#define NT 500
#define N NB*NT
__global__ void add( double *a, double *b, double *c);
//===========================================
__global__ void add( double *a, double *b, double *c){
int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
while(tid < N){
c[tid] = a[tid] + b[tid];
tid += blockDim.x * gridDim.x;
}
}
//============================================
//BEGIN
//===========================================
int main( void ) {
double *a, *b, *c;
double *dev_a, *dev_b, *dev_c;
// allocate the memory on the CPU
a=(double *)malloc(N*sizeof(double));
b=(double *)malloc(N*sizeof(double));
c=(double *)malloc(N*sizeof(double));
// allocate the memory on the GPU
cudaMalloc( (void**)&dev_a, N * sizeof(double) );
cudaMalloc( (void**)&dev_b, N * sizeof(double) );
cudaMalloc( (void**)&dev_c, N * sizeof(double) );
// fill the arrays 'a' and 'b' on the CPU
for (int i=0; i<N; i++) {
a[i] = (double)i;
b[i] = (double)i*2;
}
// copy the arrays 'a' and 'b' to the GPU
cudaMemcpy( dev_a, a, N * sizeof(double), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy( dev_b, b, N * sizeof(double), cudaMemcpyHostToDevice);
for(int i=0;i<10000;++i)
add<<<NB,NT>>>( dev_a, dev_b, dev_c );
// copy the array 'c' back from the GPU to the CPU
cudaMemcpy( c, dev_c, N * sizeof(double), cudaMemcpyDeviceToHost);
// display the results
// for (int i=0; i<N; i++) {
// printf( "%g + %g = %g\n", a[i], b[i], c[i] );
// }
printf("\nGPU done\n");
// free the memory allocated on the GPU
cudaFree( dev_a );
cudaFree( dev_b );
cudaFree( dev_c );
// free the memory allocated on the CPU
free( a );
free( b );
free( c );
return 0;
}
提前谢谢你。 米歇尔
答案 0 :(得分:36)
自CUDA 4.0发布以来,您所询问的类型的多GPU计算相对容易。在此之前,您需要使用多线程主机应用程序,每个GPU有一个主机线程和某种线程间通信系统,以便在同一主机应用程序中使用多个GPU。
现在可以对主机代码的内存分配部分执行类似的操作:
double *dev_a[2], *dev_b[2], *dev_c[2];
const int Ns[2] = {N/2, N-(N/2)};
// allocate the memory on the GPUs
for(int dev=0; dev<2; dev++) {
cudaSetDevice(dev);
cudaMalloc( (void**)&dev_a[dev], Ns[dev] * sizeof(double) );
cudaMalloc( (void**)&dev_b[dev], Ns[dev] * sizeof(double) );
cudaMalloc( (void**)&dev_c[dev], Ns[dev] * sizeof(double) );
}
(免责声明:用浏览器编写,从未编译,从未测试过,使用风险自负)。
这里的基本思想是,当您在设备上执行操作时,使用cudaSetDevice
在设备之间进行选择。所以在上面的片段中,我假设有两个GPU,并且在第一个设备上的每个[(N / 2)倍数上分配了内存,在第二个设备上分配了N(N / 2)]。
从主机到设备的数据传输可以简单如下:
// copy the arrays 'a' and 'b' to the GPUs
for(int dev=0,pos=0; dev<2; pos+=Ns[dev], dev++) {
cudaSetDevice(dev);
cudaMemcpy( dev_a[dev], a+pos, Ns[dev] * sizeof(double), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy( dev_b[dev], b+pos, Ns[dev] * sizeof(double), cudaMemcpyHostToDevice);
}
(免责声明:用浏览器编写,从未编译,从未测试过,使用风险自负)。
您的代码的内核启动部分可能类似于:
for(int i=0;i<10000;++i) {
for(int dev=0; dev<2; dev++) {
cudaSetDevice(dev);
add<<<NB,NT>>>( dev_a[dev], dev_b[dev], dev_c[dev], Ns[dev] );
}
}
(免责声明:用浏览器编写,从未编译,从未测试过,使用风险自负)。
请注意,我在内核调用中添加了一个额外的参数,因为可以使用不同数量的数组元素调用内核的每个实例来处理。我会留给你来解决所需的修改。
但是,同样基本的想法是相同的:使用cudaSetDevice
选择给定的GPU,然后以正常方式在其上运行内核,每个内核都有自己唯一的参数。
您应该能够将这些部分组合在一起以生成简单的多GPU应用程序。在最近的CUDA版本和硬件中可以使用许多其他功能来协助多个GPU应用程序(例如统一寻址,点对点设备更多),但这应该足以让您入门。在CUDA SDK中还有一个简单的muLti-GPU应用程序,您可以查看更多想法。