从混合中停止透明纹理

时间:2015-07-14 12:01:22

标签: java libgdx

让我用一个简单的例子来解释。 我有一个纹理,渲染两次略微重叠。纹理只是一个透明度为50%的黑点。通常它看起来像this

我想得的是this,其中的点仍然具有透明度,但不会像上面的图像那样混合。

我将如何做到这一点?

谢谢

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