标签: java libgdx
让我用一个简单的例子来解释。 我有一个纹理,渲染两次略微重叠。纹理只是一个透明度为50%的黑点。通常它看起来像this。
我想得的是this,其中的点仍然具有透明度,但不会像上面的图像那样混合。
我将如何做到这一点?
谢谢