我有一个定义为3个浮点数的3d矢量数据类型。我理解如果我为我的类提供Num
实例并定义普通的数学运算符,我可以在我的课上使用它们。
data Vec3 = Vec3 { x :: Float
, y :: Float
, z :: Float
} deriving (Show, Eq)
instance Num Vec3 where
(+) v1 v2 = Vec3 (x v1 + x v2) (y v1 + y v2) (z v1 + z v2)
当我将文件加载到ghci时,我收到警告,因为我没有在Num
中定义所有函数,这是有道理的。
Prelude> :l temp.hs
[1 of 1] Compiling Main ( temp.hs, interpreted )
temp.hs:6:10: Warning:
No explicit method or default declaration for `*'
In the instance declaration for `Num Vec3'
temp.hs:6:10: Warning:
No explicit method or default declaration for `abs'
In the instance declaration for `Num Vec3'
temp.hs:6:10: Warning:
No explicit method or default declaration for `signum'
In the instance declaration for `Num Vec3'
temp.hs:6:10: Warning:
No explicit method or default declaration for `fromInteger'
In the instance declaration for `Num Vec3'
Ok, modules loaded: Main.
但是,我仍然可以使用我定义的那些。
*Main> let a = Vec3 1.0 2.0 3.0
*Main> let b = Vec3 2.0 4.0 5.0
*Main> a + b
Vec3 {x = 3.0, y = 6.0, z = 8.0}
我的困惑来自于我在尝试使用sum函数时得到的以下错误
*Main> sum [a,b]
Vec3 {x = *** Exception: temp.hs:6:10-17: No instance nor default method for class operation GHC.Num.fromInteger
为什么sum需要fromInteger
数据类型的Vec3
定义?首先,我认为sum只使用+
函数,而另一种,我的数据类型不使用Integer
。
答案 0 :(得分:9)
以下是总和的实施方式:
sum = foldl (+) 0
注意0
字面值。让我们检查它在GHCi中的类型:
λ> :t 0
0 :: Num a => a
事实证明,数字文字是fromInteger
的糖。即,0
实际上是fromInteger 0
。
因此,sum
需要fromInteger
,因为上面的定义是糖:
sum = foldl (+) (fromInteger 0)
fromInteger
的实施很简单:
instance Num Vec3 where
fromInteger n = let a = (fromInteger n) in Vec3 a a a
此外,我强烈建议,每当制作一个实例时,请务必完全定义它,以避免出现无法预料的麻烦。
答案 1 :(得分:4)
sum [] :: Vec3
应该返回什么?
sum
函数可以定义为
sum :: (Num a) => [a] -> a
sum = foldl (+) 0
0
实际上fromInteger (0 :: Integer)
,因此您需要fromInteger
才能使用sum
。
实际上 in base-4.8 sum
是根据Sum
Monoid
和Foldable
来定义的,但这是不同的故事。你仍然需要fromInteger (0 :: Integer)
。