我需要将java.awt.geom.Area
或java.awt.Shape
转换为java.awt.Polygon
。我所知道的是:isSingular = true
,isPolygonal = true
。所以我认为多边形可以描述相同的区域。
答案 0 :(得分:3)
我不确定是否值得转换,因为Polygon是一个旧的Java 1.0类,只能存储整数坐标,因此您可能会失去一些精度。 无论如何,您可以从Shape获取PathIterator,并在迭代它时,将新点添加到Polygon:
public static void main(String[] args) {
Area a = new Area(new Rectangle(1, 1, 5, 5));
PathIterator iterator = a.getPathIterator(null);
float[] floats = new float[6];
Polygon polygon = new Polygon();
while (!iterator.isDone()) {
int type = iterator.currentSegment(floats);
int x = (int) floats[0];
int y = (int) floats[1];
if(type != PathIterator.SEG_CLOSE) {
polygon.addPoint(x, y);
System.out.println("adding x = " + x + ", y = " + y);
}
iterator.next();
}
}
编辑正如Bill Lin所评论的那样,如果PathIterator描述了多个子路径,则此代码可能会给出错误的多边形(例如,在带有孔的区域的情况下)。为了考虑到这一点,您还需要检查PathIterator.MOVETO段,并可能创建多边形列表。
为了确定哪些多边形是空洞,您可以计算边界框(Shape.getBounds2D()),并检查哪个边界框包含另一个边界框。请注意,getBounds2D API表示"无法保证返回的Rectangle2D是包含Shape的最小边界框,只是Shape完全位于指示的Rectangle2D"内,但根据我对多边形形状的体验它将是最小的,无论如何,计算多边形的精确边界框(只找到最小和最大的x和y坐标)是微不足道的。