假设我从我绘制的几何图形中通过Photoshop创建一个透明图像(没有背景),并将其保存为“png”文件。我想塑造3dsMax对象,我。即根据我的绘图几何图形从“png”开始,然后在表壳中挤出它以获得3D对象(但不是必须的,只有形状平面对于某些项目来说足够了)。如何在“png”中跟随图像路径对3dsMax平面进行整形?有转换器吗?
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所以,基本上,在通过Photoshop进行修改之后,我在Adobe Illustrator中打开了“jpg”文件(可以直接打开.psd文件),并在那里制作了一条路径:
然后我保存为.ai文件(Illustrator 8版本适用于3dsMax 2009),最后导入3dsMax(文件>导入...),并具有它们的形状。