Libdx - 在Box2d上绘制NinePatch

时间:2015-06-29 03:40:38

标签: java libgdx nine-patch

我正试图在Box2d身上画一个NinePatch。我让它为sprites工作,但没有运气NinePatch。

这就是我在身体上绘制精灵的原因。

playerSprite.setSize(radius * 2, radius * 2);
playerSprite.setOrigin(playerSprite.getWidth() / 2, playerSprite.getHeight() / 2);

void draw(Batch batch){
    playerSprite.setPosition(player.getPosition().x-playerSprite.getWidth()/2, player.getPosition().y - playerSprite.getHeight()/2);
    playerSprite.setRotation(player.getAngle() * MathUtils.radiansToDegrees);
    playerSprite.draw(batch);
}

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