我正在尝试从图像中删除背景(墙)的白/灰像素,以便保留前景(在我的情况下是一只手)。
我尝试操纵画布像素,但由于背景中的阴影或其他不一致性,前景提取效果不是很好。我甚至试过绿色背景,但它没有提高性能。
for (i = 0; i < imgData.width * imgData.height * 4; i += 4) {
var r = imgDataNormal.data[i + 0];
var g = imgDataNormal.data[i + 1];
var b = imgDataNormal.data[i + 2];
var a = imgDataNormal.data[i + 3];
// compare rgb levels for green and set alphachannel to 0;
selectedR = *a value 0 - 255*
selectedG = *a value 0 - 255*
selectedB = *a value 0 - 255*
if (r <= selectedR || g >= selectedG || b <= selectedB) {
a = 0;
}
}
是否有任何复杂的方法或库可以使图像的背景透明?
答案 0 :(得分:2)
您的代码中存在一些错误:
a = 0
除了更改局部变量外什么都不做。您必须直接在数组中修改它rgb(255, 255, 255)
),您需要检查像素的值是否优越,而不是低劣。并且使用and
运算符而不是or
允许您在此处过滤阴影的较大部分(灰色,因此每个颜色分量具有几乎相同的值)而不移除手本身,这是更多着色。以下是一个例子:
var imgData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (i = 0; i < imgData.width * imgData.height * 4; i += 4) {
var r = imgData.data[i + 0];
var g = imgData.data[i + 1];
var b = imgData.data[i + 2];
var a = imgData.data[i + 3];
// compare rgb levels for green and set alphachannel to 0;
selectedR = 105;
selectedG = 105;
selectedB = 105;
if (r >= selectedR && g >= selectedG && b >= selectedB) {
imgData.data[i + 3] = 0;
}
}
context.putImageData(imgData, 0, 0);
由于阴影,它仍然不完美,但它有效。
答案 1 :(得分:1)
将像素从RGB转换为HSL,然后在像素上运行阈值滤镜以删除任何内容(通过将像素的alpha设置为完全透明),饱和度小于0.12
(测量饱和度)在0..1
的范围内 - 通过反复试验找到该值。
<强>的JavaScript 强>
function rgbToHsl( r, g, b ){
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
var h, s, l = (max + min) / 2;
if(max == min){
h = s = 0; // achromatic
}else{
var d = max - min;
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
switch(max){
case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / d + 2; break;
case b: h = (r - g) / d + 4; break;
}
h /= 6;
}
return [h, s, l];
}
function thresholdHsl(pixels,lower,upper){
var d = pixels.data;
var createTest = function( lower, upper ){
return lower <= upper
? function(v){ return lower <= v && v <= upper; }
: function(v){ return lower <= v || v <= upper; };
}
var h = createTest( lower[0], upper[0] );
var s = createTest( lower[1], upper[1] );
var l = createTest( lower[2], upper[2] );
for (var i=0; i<d.length; i+=4) {
var hsl = rgbToHsl( d[i], d[i+1], d[i+2] );
if ( !h(hsl[0]) || !s(hsl[1]) || !l(hsl[2]) ){
d[i+3] = 0;
}
}
}
var img = new Image();
img.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img,0,0);
var pixels = ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
thresholdHsl(pixels,[0,0.12,0],[1,1,1]);
ctx.putImageData(pixels, 0, 0);
};
img.src = 'Hand.png';
<强> HTML 强>
<canvas id="myCanvas" width="638" height="475"></canvas>
<强>输出强>
可以通过去除图片中的噪声来尝试清理边缘来进一步改进。