我有一个画布,里面有一个图像。现在我试图将画布保存为我想在另一个画布中使用的Image对象。但每次我得到一个空的画布(没有图像)。这就是我在做的事情:
canvas.toDataURL()
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj,200,20,100,150);
};
imageObj.src = "images/yoda.jpg";
var canvasImage = canvas.toDataURL();
和 canvas.getContext(“2d”)。getImageData()
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj,200,20,100,150);
};
imageObj.src = "images/yoda.jpg";
var imageData = context.getImageData(195,15,110,160);
但这似乎并没有保存画布中的图像。有什么帮助吗?
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答案 0 :(得分:1)
你必须在onload函数中移动到dataURL。现在,toDataURL在图像加载完成之前被调用。