所以,我有一个结构
struct node
{
node * l;
node * r;
};
然后,有
typedef node* tnode;
我不了解此功能:
void tsplit(tnode t, tnode &l, tnode &r, int x)
当我得到它时,我们将t
传递给tsplit()
作为指向结构的指针,而不是将两个指针引用传递给相同类型的结构。为什么我们不能只传递指针而不是引用?它有意义吗?
答案 0 :(得分:0)
引用允许tsplit()
操纵指针本身,而不仅仅是指向的内容(每个tnode
)。该函数可能会分配内存等。
这是一个典型/经典的“按引用返回”(也称为 out参数)问题,这里的返回值是指针。
答案 1 :(得分:0)
是的,这是有道理的。通常,您可以将引用视为指针(具有一些限制)。因此,您可以更改示例中对指针的引用。当然语法也会改变,但我们不需要为此烦恼。您的示例如下所示:
void tsplit(tnode t, tnode *l, tnode *r, int x)
不同之处在于,您可以修改l
和r
但不是t
下的内容,typedef会对其进行抽象,但您可以将其展开:
void tsplit(node* t, node** l, node** r, int x)
现在,意思是您可以更改t
下的内容,但无法更改t
本身,您可以使用l
和r
执行此操作。换句话说,您无法更改t
的参考目标,但您可以使用r
和l
来执行此操作,因为您有对引用(或指针指针)的引用
为什么使用引用而不是指针?因为指针也可以用于不同的事情,比如更改对象的所有权。语法看起来一样,但语义却截然不同。人们喜欢看事物的外观,并立即知道其背后的意图和意义。即从语法中扣除语义。引用只能用于传递变量,因此您可以从事物的外观中了解所期望的内容。
答案 2 :(得分:-1)
是的,这是有道理的,如果你在void tsplit(tnode t,tnode& l,tnode& r,int x)中分配新内存
喜欢t = new struct node;
然后只有当你将它声明为指针的引用时才会反射回来。