我希望使用Kinect V2传感器为Windows PC开始游戏开发。游戏的概念是记录用户距离某一点的步行距离。
由于我是游戏新手所以在开始此项开发之前我需要了解一些细节:
1-使用Kinect V2功能开发Windows游戏的首选方式/技术是什么?
2-我可以在这个游戏开发中使用我的.Net经验(C#,XAML)吗?
3-开发游戏需要哪些插件,SDK,框架?
4-如果使用WPF + XAML,那么我是否应该能够为客户端轻松安装创建设置?
请原谅我,因为我是游戏开发新手并在此寻找建议!
答案 0 :(得分:0)
1-使用Kinect V2功能开发Windows游戏的首选方式/技术是什么?
Ans =>你可以使用统一。 Microsoft提供用于统一的kinect插件
2-我可以在这个游戏开发中使用我的.Net经验(C#,XAML)吗?
Ans =>您可以使用C#统一编码。
3-开发游戏需要哪些插件,SDK,框架?
Ans =>取决于你想要开发什么类型的游戏。至于你的兴趣,我想提一些创建编码框架,如Processing,Cinder。您会在Unity Asset Store中找到大量的插件或资源。
4-如果使用WPF + XAML,那么我是否应该能够为客户端轻松安装创建设置?
Ans => : -
好的,给你的建议。
开始学习Unity。完成these教程。