我没有基本代码或示例从这开始....只是在脑海中抛出这个想法。
所以我会有一个类似滑块的东西......呈30度角,需要一个条或物体沿着那个路径移动到一定的百分比或值。
从我有限的知识来看,我认为我需要使用内插器......但是我甚至可以从哪里开始呢?
我的目标是给方法一个值,比如在1和100之间。然后将对象或条形图设置为路径上的那个位置。像条形图,但用作衡量标准。
答案 0 :(得分:0)
只是更新......
我最后使用一些旧的数学进行了更加手动的路线。 :) 考虑到我知道需要移动多少杆,以及它需要移动的角度。 Sin和Cos是我的朋友。
似乎也很快做出反应和平稳!
double oldx = RBar.getX();
double oldy = RBar.getY();
double moveval = oldacc + averageACC;
double angle = -30 * Math.PI / 180;
double newx = oldx - moveval * Math.sin(angle);
double newy = oldy - moveval * Math.cos(angle);
double movex = newx + oldx;
double movey = newy + oldy;
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final Timeline timeline = new Timeline();
timeline.setCycleCount(1);
timeline.setAutoReverse(true);
final KeyValue targetkvx = new KeyValue(RBar.translateXProperty(), movex);
final KeyValue targetkvy = new KeyValue(RBar.translateYProperty(), movey);
final KeyFrame kf = new KeyFrame(Duration.millis(100), targetkvx, targetkvy);
timeline.getKeyFrames().add(kf);
timeline.play();
}
});
oldacc = averageACC;
感谢让我走上正确的道路!!!