Unity3D AssetBundle预制材料缺少材料

时间:2015-06-21 22:58:51

标签: unity3d assetbundle

我有一个项目,我正在构建一个AssetBundle并从所述assetbundle加载一个预制件。该预制件由一个空的,由一个子对象组成,包含一个网格,网格过滤器,对撞机和一个材料。当我加载这个预制件时,材料丢失了。但是,如果我删除空父项,那么预制件只包含前面列出的组件的单个对象,则预制件具有所需的一切。

知道为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题?

0 个答案:

没有答案