我正在优化directx图形应用程序以利用nVidia的SLI技术。我目前正在调查他们的“最佳实践”网页中提到的一些技术,但想知道你们对此有什么建议/经验?
谢谢!
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这不是你问题的答案,而是对SLI的更多评论。
我的理解是,当您立即购买两张卡时,SLI实际上只是获得性能的一种经济有效的方式,实际上很少有人这么做。许多人购买SLI主板和卡认为它将为他们提供更好的升级路径,但事实是,当你达到这一点时,购买新的,更快的卡比购买更便宜的卡更便宜它是复制你已经拥有的那个以获得SLI。
在你向它投入太多精力之前,只需要考虑一下。如果您需要支持SLI,那么您就必须这样做。但就个人而言,我宁愿看到针对非SLI实施的优化能源。
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SLI可以做到的一件事就是有两个非SLIed图形无法做到的是Nvidia Surround。
在某些游戏中,这将允许您以1080x(3x1920)玩游戏。所以你可以在三台显示器上玩游戏,就好像它是一样。
我找到SLI的缺点是
A)它限制了您可以一次运行的监视器数量。例: 我有两个geforce 560 gtx ti。不使用SLI时,我可以运行4个独立的监视器。使用SLI,我只能在Surround中运行2个或3个监视器。
B)因为当你在Surround中运行3个显示器时,它将它们视为一个大显示器,如果你左右使用Window Dock,窗口将占用1.5个显示器。这不仅令人烦恼,而且使该功能几乎无用。
现在我所做的是在我即将运行游戏时打开SLI,而当我不玩游戏时,它在Nvidia控制面板中设置为“激活所有显示器”。虽然您无法使用Chrome等应用程序来回切换。因此,在我开始游戏之前,我必须关闭所有内容......努力寻找更好的解决方案。