我认为这是不可能的,但我想在放弃之前先问你。
我想要一个像constexpr增量的东西。
#include <iostream>
constexpr int inc() {
static int inc = 0;
return inc++;
}
class Foo {
static const int Type = inc();
};
class Foo2 {
static const int Type = inc();
};
int main() {
std::cout << "Foo1 " << Foo1::Type << st::endl;
std::cout << "Foo2 " << Foo2::Type << st::endl;
return 0;
}
我想将其称为某些类不是手动(我使用CRTP),为每个类提供不同的类型,但类型需要为const。 无论如何在C ++中实现类似的东西? (C ++ 17 + TS)
答案 0 :(得分:2)
所以Filip Roseen的解决方案称为constant-expression counter:
#include <iostream>
template<int N>
struct flag {
friend constexpr int adl_flag (flag<N>);
};
template<int N>
struct writer {
friend constexpr int adl_flag (flag<N>) {
return N;
}
static constexpr int value = N;
};
template<int N, int = adl_flag (flag<N> {})>
int constexpr reader (int, flag<N>) {
return N;
}
template<int N>
int constexpr reader (float, flag<N>, int R = reader (0, flag<N-1> {})) {
return R;
}
int constexpr reader (float, flag<0>) {
return 0;
}
template<int N = 1>
int constexpr next (int R = writer<reader (0, flag<32> {}) + N>::value) {
return R;
}
class Foo {
public:
static const int Type = next();
};
class Foo2 {
public:
static const int Type = next();
};
int main() {
std::cout << "Foo1 " << Foo::Type << std::endl;
std::cout << "Foo2 " << Foo2::Type << std::endl;
return 0;
}
谢谢你们:) 但是在我的主库中使用它会有太大的风险,这将在每个项目中使用。
PS:如果有另一个答案,我现在不会关闭它。因为是的,这很难看。