我正在寻找购买新的游戏PC来进行XNA开发。在我购买带有SLI显卡的机器之前,有没有人知道XNA是否有利用SLI设置的任何问题?
答案 0 :(得分:3)
XNA从硬件中抽象出来。我不相信你可以编写特定于某些卡的代码(如果你不能这样做)。如果您有这种代码,您将无法将项目移动到xbox 360.我相信如果您打算使用特定于卡的功能,则可能需要使用directx路径。
话虽如此,如果你是一个有效的SLI设置,你将超过任何minimum requirements。
答案 1 :(得分:1)
您需要使用XNA进行的唯一考虑因素是您编码的着色器配置文件......也就是说,如果您编写自定义着色器:-)除此之外,只要视频卡与dx9 +兼容,通常应该没问题。
编辑:根据XNA Game Studio 3.1的 Supported Operating Systems and Hardware 列表
在a上运行XNA Framework游戏 运行Windows操作系统的计算机 系统,你需要一个显卡 至少支持着色器模型 1.1,和DirectX 9.0c。我们建议使用支持的图形卡 Shader Model 2.0因为有些样本 和入门套件可能需要它。
此外,根据NVidia's marketing material,以下卡片是SLI,并支持着色器模型3.0