结构是 Cube + Bridge> Cube> CubeTrigger 我要附加脚本OnTriggerEnter(Collider other)和
我想打开4个粒子 Cube + Bridge> Cube> ParticleGroup> Fire1,Fire2,Fire3,Fire4 。
如何到达他们?
答案 0 :(得分:0)
很难说出你在问什么,但如果你想基于OnTriggerEnter播放你的粒子,你可以用几种不同的方式来做。
我会在调用OnTriggerEnter时启用粒子系统,或者在子位置实例化系统。
您可能希望在粒子系统的脚本中进行引用,并以这种方式启用或实例化它。
答案 1 :(得分:0)
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CubeTrigger : MonoBehaviour {
public ParticleSystem Flame1;
public ParticleSystem Flame2;
public ParticleSystem Flame3;
public ParticleSystem Flame4;
void OnTriggerEnter (Collider other) {
Flame1.Play ();
Flame2.Play ();
Flame3.Play ();
Flame4.Play ();
}
}
这是非常容易的任务。我忘了我可以拖放我想要使用的粒子:) thx