为什么glMatrixMode存在?

时间:2015-06-15 15:32:20

标签: opengl

为什么OpenGL使用glMatrixMode来区分GL_MODELVIEW矩阵和GL_PROJECTION矩阵?

我的意思是,为什么要把矩阵分成两个呢?

在一个矩阵中计算所有(包括模型视图矩阵和投影矩阵)似乎没问题。

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