在桌面上开发OpenGL ES

时间:2010-06-21 12:58:11

标签: opengl cross-platform opengl-es opengl-to-opengles

我正在开发一个桌面OpenGL应用程序,我想确保它与OpenGL ES兼容,以便以后将它移植到移动平台会更容易。

确保我在我的软件中仅使用OpenGL ES规范的最佳方法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果你偶尔建立/运行dgles,你应该被设置。

除此之外,不时只是弹出ES 1.1规范并仔细检查你正在使用的内容。

答案 1 :(得分:3)

您可以使用OpenGL ES模拟器。 Here's a link