这对每个人来说都是一个非常无聊的问题,但我不知道我在这里问的问题,如果你知道的话请指导我
我有一年的iOS应用程序开发经验而不是游戏开发,现在我已经计划开始对iOS进行opengl游戏开发,但我脑子里有很多困惑和问题,下面我列出请指导我。
1.从哪里开始游戏开发?
2.不需要在任何其他框架的帮助下开发游戏,例如:cocos2d喜欢?是否可以在排序时间段的opengl中开发游戏?
3.花多少时间开发游戏(通常)游戏?
4.愚蠢的操作是难的还是容易的?
5.哪种语言最适合opengles开发c ++或objective-c?
6.如果有任何网站向初学者解释opengles开发的部分示例?
7.in opengl最好是1.1还是2.0?
感谢提前..
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有很好的教程可用于学习opengl-es,你可以在这里学习它们:
您可以在此阅读Ray Wenderlich的这些教程:Opengl-es tutorial ios
这里有一个很好的教程系列:ios opengl-es lessons
查看一个很棒的opengl-es教程系列here。
希望它对你有所帮助。