评分比例对象

时间:2015-06-14 10:08:59

标签: unity3d

几天前我开始使用Unity平台。我想像这样创建和对象:(http://www.bankingsense.com/wp-content/uploads/2014/09/credit-score-ratings.png)用户将选择适当的答案。每个选项都会生成一个不同的分数,应该存储以供以后使用。 任何人都可以给我一些提示广告指南吗? 非常感谢你! 瓦尼亚

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这很简单。使用一个图像作为比例背景。使用另一个图像作为指针。将指针的轴和锚点设置在要旋转它的位置。在代码中使用transform.Rotate()来旋转指针。