如何在Unity上组合Cardboard VR + Vuforia AR插件?

时间:2015-06-12 20:02:09

标签: unity3d augmented-reality vuforia google-cardboard virtual-reality

结合这两个插件(Vuforia + Cardboard VR),很多人都取得了不错的成绩。一个很好的例子是CMOAR RPG:https://youtu.be/59wkhmPGPcI

我的问题是:如何实现这样的结果?正如Cardboard VR官方文档所示,我在ARCamera中使用了stereoControl脚本,并且它在Play模式下工作。但是在编译时,在Android上运行,该应用程序只显示立体相机,只显示单个相机。

我的一位朋友说这是复制相机的问题,但我不知道如何成功地做到这一点。

提前完成。

1 个答案:

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我使用RenderTexture

做了类似的事情

诀窍是将ARCamera(vuforia)渲染到纹理中并在CameraCardboard看到的平面上捕捉该纹理。

如果您可以升级到Vuforia 5.0.5。有一个选项可以切换立体视图,在这一点上,你现在不需要Cardboard。