如何在Unity中结合AR和VR?

时间:2019-04-08 16:01:51

标签: c# unity3d augmented-reality scene

我目前正在编写一个Android应用,您可以使用它在AR模式下在飞机上创建村庄。用户此时可以触摸飞机进入场景。他可以环顾四周,并且可以通过触摸屏幕跳回到AR模式。

您将如何实施? 目前我有2个场景:AR和VR。单击触摸屏时,将加载VR场景,反之亦然。这种方法的问题是用户需要以AR模式重新安置村庄。使用DontDestroyOnLoad可以使该村庄保持活动状态,但是这有点麻烦。 我可以结合两个场景吗?这样让沉浸式体验更有意义吗?你会怎么做? 2个摄像机(AR和非AR),然后只有一个激活?

谢谢! 卡利瑟

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Mon Apr 08 2019 12:48:08 GMT-0300 (Chile Summer Time) {}

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