使用虚拟Button实例化预制件

时间:2015-06-10 19:06:35

标签: unity3d augmented-reality vuforia

我想在Unity3d中创建Domino vurforia Sampel。为此,我想创建一个带有多米诺骨牌和虚拟按钮的预制件。 这应该落在真正的手指上。 点击鼠标,我想用instanciate创建预制件。 但我的虚拟按钮在产品后没有任何功能。 我做错了什么或根本不可能?

1 个答案:

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您的多米诺骨牌效应教程公开提供为Unity Sample download on their site您只需打开该场景并查找他们使用的脚本以及您希望的任何其他详细信息。

您声称的是您的虚拟按钮不像虚拟按钮。在这种情况下,请再次为Vuforia重新下载Unity Extension,因为在您最终导入时可能会出现错误。

话虽如此,除非您知道如何编码,否则这些按钮将无效。关于如何编码虚拟按钮以及如何使其正常工作,您可以参考this answer

在您的问题中,您说要动态加载按钮。虽然有一种方法可以使用上面链接中给出的代码来实现,但我建议您在vb.SetActive(false)Start()上使用Update(),并且满足您的特定条件使用vb.SetActive(true)使其从此开始运作。

我希望这会对你有所帮助。