Sprite Kit SKS文件无效

时间:2015-06-04 16:25:39

标签: xcode macos swift sprite-kit skspritenode

每个游戏项目中的每个sks文件都有问题。当我打开它时,默认颜色不显示。它仅显示带有黄色矩形的上一个文件。我看不到我制作的节点或编辑它们。我只能选择它们。当我双击sks文件时,新窗口显示带有黄色矩形的“No Editor”。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

如果您在VMWare中运行MAC,则会发生这种情况。

如果升级到El-Capital并安装Xcode(从6.4到7.3.1),如果单击.sks文件,Xcode将关闭。如果你创建.sks文件(在资源中)它也会关闭。

有时,你可以打开.sks文件,但它仍然没有。 EmitterNodes无法在VMWare中存在。因此,当您在真实的Iphone中运行您的应用程序时,它将发出错误CAMetalLayer:调用显示无效。

我认为这与VMWare无关,因为您安装了MAC零售。

MAC零售商的作者只是让每个人都可以探索OSX,而​​不是用OSX来做所有事情。

而且,我们所知道的所有应用程序总是有一些错误(需要更新)。

或等待新的MAC零售

或者不要使用.sks文件(它不会再改变你的游戏)

或者购买MacBook。 (或Imac肯定)